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おすすめ文明の中で1番ガンジーが暴力的なの笑う
カナダでオーロラのダンスと労働倫理取って、文化勝利狙いだったのに「あれ、信仰めちゃくちゃ溜まってるし宗教勝利した方が早くね?」と思ってやってみたらハギアソフィアなしでも宗教勝利したのはいい思い出w
宗教都市国家はエレバンが強すぎて他の都市国家が酷すぎる性能なのがなあ
飾り壁だと!?と思って研究の中から探したのですが、見当たらなくて… 造船の後は地図製作法数学の後は教育しかどちらもありません。どちらも、もう済ませているのですが研究って作れる時代とかを過ぎちゃうと表示すらされないとかですか?
過ぎていてもスクロールすれば表示されますよゲームモードで技術・社会制度シャッフルをオンにしていませんか?控え壁は中世にあります。通常、造船(古典)→控え壁(中世)→地図製作法(ルネサンス)ですね
@@evangelist200 すみません!控え壁でしたね💦確認してみたのですが、やはり技術の中に無く、シャッフルもその様な設定項目ある事すら知らなかったので、オンにしてないと思うのですが…間違えて押してしまった位しか無いですよね。。最初からやり直してみます。ありがとうございました!
@@carry-carryうーむ、 なんでしょうね?過去のバージョンのことまでは覚えてないので、バージョンによる違いや、PCならMODで何らかの変更が加えられていたりとかでしょうか。ちょっとそれ以上わかりません。すみません。
@@evangelist200 色々調べてみて嵐の訪れと言う拡張パック買ってないと出てこないって事が判明しました。お手数かけてすみませんでした!
ユニットがよく分からなかったので助かりました!!🙏(・ω・)🙏
サムネが地味で(わたしはかっこいいと思います!)多少損している気もしますが、中身はciv初心者にとっても分かり易く、civ6の奥深さまで伝わる、びっくりするほどすばらしい内容でした。
解説お疲れ様です。個人的には交易重視しながら文化勝利をよく狙います。しかし宗教適当にしてると低難易度でも敗北がありうるので創始は狙って敗北が無いようにしています。するとロックバンド購入にも繋がるので。宗教勝利狙う人もいるのでしょうがロシアやアラビアなどがいるとかなりキツイイメージがあります、逆に宗教の得意な文明がいない時は拍子抜けするほど簡単なこともある気がします。内容補足?ですがインドは交易で圧力高められるのもなかなか強いかと。
すみません、質問させてください宗教勝利狙いではないが、創始だけしとくみたいなプレイをする場合、狙い目のパンテオンや宗教特性は何になりますか?
コメントありがとうございます。パンテオンは悩みますよね。文明と周囲の資源に左右されますから、どれともいい難いですが、炉の神と文化力を重視すると安定すると思います。アバウトですみません。個人的には神の光が好きです。でも人気なさそう…信仰は、合唱曲聖地の隣接ボーナスが高ければ労働倫理糧とってガードワラ買うと聖都が強くなります。自分の都市にだけは布教するとかなら、世界教会運動、異文化対話、十分の一税、のどれか取ってもいいと思います。
@@evangelist200 非常に参考になりました。ありがとうございました!
この動画すごい良い実況プレイも見たいです
おすすめ文明の中で1番ガンジーが暴力的なの笑う
カナダでオーロラのダンスと労働倫理取って、文化勝利狙いだったのに「あれ、信仰めちゃくちゃ溜まってるし宗教勝利した方が早くね?」と思ってやってみたらハギアソフィアなしでも宗教勝利したのはいい思い出w
宗教都市国家はエレバンが強すぎて他の都市国家が酷すぎる性能なのがなあ
飾り壁だと!?と思って研究の中から探したのですが、見当たらなくて…
造船の後は地図製作法
数学の後は教育
しかどちらもありません。
どちらも、もう済ませているのですが研究って作れる時代とかを過ぎちゃうと表示すらされないとかですか?
過ぎていてもスクロールすれば表示されますよ
ゲームモードで技術・社会制度シャッフルをオンにしていませんか?
控え壁は中世にあります。
通常、造船(古典)→控え壁(中世)→地図製作法(ルネサンス)ですね
@@evangelist200
すみません!控え壁でしたね💦
確認してみたのですが、やはり技術の中に無く、シャッフルもその様な設定項目ある事すら知らなかったので、オンにしてないと思うのですが…間違えて押してしまった位しか無いですよね。。
最初からやり直してみます。ありがとうございました!
@@carry-carryうーむ、 なんでしょうね?
過去のバージョンのことまでは覚えてないので、バージョンによる違いや、
PCならMODで何らかの変更が加えられていたりとかでしょうか。
ちょっとそれ以上わかりません。すみません。
@@evangelist200
色々調べてみて嵐の訪れと言う拡張パック買ってないと出てこないって事が判明しました。
お手数かけてすみませんでした!
ユニットがよく分からなかったので助かりました!!🙏(・ω・)🙏
サムネが地味で(わたしはかっこいいと思います!)多少損している気もしますが、中身はciv初心者にとっても分かり易く、civ6の奥深さまで伝わる、びっくりするほどすばらしい内容でした。
解説お疲れ様です。
個人的には交易重視しながら文化勝利をよく狙います。しかし宗教適当にしてると低難易度でも敗北がありうるので創始は狙って敗北が無いようにしています。するとロックバンド購入にも繋がるので。
宗教勝利狙う人もいるのでしょうがロシアやアラビアなどがいるとかなりキツイイメージがあります、逆に宗教の得意な文明がいない時は拍子抜けするほど簡単なこともある気がします。
内容補足?ですがインドは交易で圧力高められるのもなかなか強いかと。
すみません、質問させてください
宗教勝利狙いではないが、創始だけしとくみたいなプレイをする場合、狙い目のパンテオンや宗教特性は何になりますか?
コメントありがとうございます。
パンテオンは悩みますよね。
文明と周囲の資源に左右されますから、どれともいい難いですが、
炉の神と文化力を重視すると安定すると思います。
アバウトですみません。
個人的には神の光が好きです。でも人気なさそう…
信仰は、合唱曲
聖地の隣接ボーナスが高ければ労働倫理
糧とってガードワラ買うと聖都が強くなります。
自分の都市にだけは布教するとかなら、世界教会運動、異文化対話、十分の一税、のどれか取ってもいいと思います。
@@evangelist200
非常に参考になりました。ありがとうございました!
この動画すごい良い
実況プレイも見たいです